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페이퍼 대난투

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안녕하세요, 우리는 "페이퍼 대난투"의 개발자들입니다.

키워드:처음뵙게되어 반갑습니다.

게시물 날짜: 2023-04-20

      사랑하는 플레이어 여러분, 이 자기소개를 보시는 순간, "페이퍼 대난투"은 이미 눈부신 첫 공개와 예약이 시작되었습니다. 이렇게 도약한 새로운 게임을 마주하게 되면 궁금증이 생길 것입니다. 그래서 우리는 여기서 우리의 이야기와 게임에 대해 이야기하고자 합니다.

      저희 팀에 대해:

실제로, 우리는 게임 산업에서 오랫동안 경험을 쌓은 베테랑들입니다. 우리는 이러한 다년간의 경력 속에서 항상 독특하고 고정밀도이면서 대표적인 게임을 만들어내고자 희망해왔습니다! 저희의 결의와 약간의 운을 가지고, 저희는 이 프로젝트를 위해 모여 시작했습니다.

우리 게임에 대해:

이것은 노력과 모험의 여정입니다. 많은 게임 유형 중에서 우리는 2D 슈팅 게임을 방향으로 선택했습니다. 이것은 우리가 가장 잘 알고, 가장 사랑하는 게임 유형입니다.

하지만 단순한 슈팅은 우리가 원하는 고품질 작품에 대한 요구를 충족시킬 수 없습니다. 대규모의 고민과 시도 끝에 우리는 로그라이크을 두번째로 명확하게 정한 디자인 목표로 선택했습니다!

우리가 일을 시작하려 할 때, 로그라이크과 2D 슈팅이 이미 대부분의 게임에서 일반적인 조합이 되어 버렸음을 깨달았습니다. 독특성은 항상 우리가 추구하는 주요 목표이며, 개발 난이도가 더욱 증가하더라도 절대 양보하지 않을 것입니다! 마침내 우리는 하나의 결정을 내렸습니다: 경영 시뮬레이션 요소를 추가합니다! 그것을 우리의 독특한 경험으로 만들어 냅시다!

게임 플레이 방향이 결정되었다면, 이제 게임이 어떤 예술 스타일을 사용할 것인지 고려해야 합니다. 이는 또한 어려운 탐구 과정이었습니다. 우리는 무수히 많은 예술 스타일 옵션을 논의하다가, 어느 날 아빠 동료가 아이를 돌보면서 우리가 요구하는 화면 스타일을 찾아냈습니다 - 종이절단 채색 스타일!

그리고 이제 우리만의 게임 제품 - 페이퍼 대난투, 개발의 길을 걷고 있습니다!

      우리의 게임 플레이에 대해:

게임에서 가장 중요한 것은 "재미"입니다. 충분한 게임 재미가 있을 때만 적절한 게임이라고 할 수 있습니다! 그리고 게임 재미를 제공하는 방법에 대해 다음과 같은 노력을 기울였습니다.

우선, 우리는 로그라이크 게임 메커니즘을 합리적으로 활용하여 수 많은 게임 레벨을 디자인하여, 플레이어가 매번 새로운 도전 경험을 할 수 있도록 했습니다!

또한 전투를 위해 수십 개의 특색 있는 무기를 디자인하여, 플레이어가 다양한 전투 스타일을 선택할 수 있도록 했습니다.

캐릭터 디자인 측면에서는, 원작의 특성을 유지하면서도, 캐릭터 고유의 특성을 보장하기 위해 많은 자료를 조사하고, 합리적인 상상력을 통해 수십 개의 멋진 캐릭터를 만들어냈습니다.

마지막으로, 경영 요소에도 다양한 작은 게임 요소를 추가하여, 플레이어가 경영 요소를 체험하는 동안 다양한 재미를 느낄 수 있도록 했습니다.

이러한 노력들이 우리의 자신감을 쌓아주었으며, "페이퍼 대난투"라는 최고의 게임을 만들어내기 위한 열정의 표현입니다.

      마지막으로, 개발 과정에서 우리는 수많은 고통스러운 시행착오를 겪었습니다. 여러 번의 대대적인 개발 계획의 변경과 작업 취소, 그리고 충분하지 않은 예술적 완성도와 관련된 어려움 등이 있었지만, 그 모든 것이 우리가 이룬 성과에 대한 보상입니다. 우리는 우리의 게임을 플레이하는 모든 플레이어들에게 완벽한 게임 경험을 제공하고자 최선을 다하겠습니다!

"페이퍼 대난투"의 세계에 오신 것을 환영합니다!